Animare è un'arte. Sin dai primi esperimenti di Disney però si è compreso che tale arte ha una sua sintassi e una sua estetica molto precisa. Animare è diverso dalla semplice imitazione del movimento di un personaggio umano o umanoide. Esagerazioni, semplificazioni, anticipazioni e ritardi... sono tutti ingredienti che possono trasformare una animazione da piatta e noiosa in divertente ed interessante. Settant'anni di esperienza hanno protato alla codifica di alcuni principi (tradizionalmente dodici) che se applicati consistentemente garantiscono la produzione di animazioni di qualità. Fernando Luceri passerà in rassegna tali principi illustrandoli con esempi pratici tratti da famose animazioni della Disney, della Pixar e di altre produzioni e mostrerà come essi sono riproducibili usando Blender.
Argomenti come personalità, carattere e stile dei personaggi oltre che alla corretta gestione die tempi saranno anche trattati.
20 maggio 2010
LOMAX Catania
cortile archirotti 1
20.30 / 22.30
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